Sin embargo, el proceso de creación y publicación no es baladí. Es imprescindible no sólo identificar las fuentes analógicas de partida, sino definir con claridad los procesos que conducen a su digitalización para poder ser utilizadas desde los nuevos entornos, caracterizar las técnicas de gestión documental para la organización del material y asegurar su reusabilidad, así como identificar los soportes multimedia más adecuados, estableciendo las metodologías más apropiadas para su creación.
En la industria del videojuego, y sobre todo en el mercado del pc, hay un elemento que siempre ha impulsado y arrastrado los avances tecnológicos en materia de hardware. Ese elemento es la tecnología gráfica. Son los nuevos motores gráficos y los avances en el 3D los que impulsan a compañía como nVidia o ATI a sacar productos cada vez más avanzados y potentes. Y en el mercado de las consolas, exceptuando el caso de Wii, la gran diferencia entre una generación y la siguiente es su capacidad de procesamiento gráfico. Su potencia, podríamos decir.
Hay varias compañías desarrolladoras que se han destacado por la creación de varios motores gráficos que han impulsado los cambios que hemos comentado. Es el caso de id Software con su motor id Tech, Epic Games con el Unreal Engine o Valve Software con su motor Source. Pero si hay una compañía que ha destacado por encima del resto en este área, esa es Crytek. Continuad leyendo para conocer la historia de esta gran desarrolladora alemana.



